La Gamificación como Alternativa para Dinamizar el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje en la asignatura de Ciencias Naturales

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María Angélica Idrobo Gutiérrez
Cecilia del Carmen Costa Samaniego
Israel Fernando Ramón Salcedo
Miguel Enrique Valle Vargas

Abstract

En la presente investigación se busca analizar la implementación de la Gamificación y diseñar un material de difusión como Alternativa para Dinamizar el Proceso de Enseñanza- Aprendizaje de los Estudiantes de Básica Superior, en el Área de Ciencias Naturales la Unidad Educativa del Milenio “Bernardo Valdivieso” de la ciudad de Loja, periodo 2021-2022. Dentro de esta investigación se consideró los siguientes métodos y técnicas: el método deductivo (se investiga la problemática de manera general hasta llegar a nuestro objetivo de investigación), método cualitativo (a través de la encuesta se obtiene datos claves) , la metodología hermenéutica (permitió comparar y dar más énfasis a nuestras ideas para complementar la investigación), método estadístico (permitió analizar y comprender los datos de la investigación), la técnica de observación (participante y abierta) y por último la implementación de la encuesta para recolectar y analizar información precisa. Los resultados muestran que los estudiantes desean la implementación de juegos educativos, ya que, se sienten motivados para aprender y también porque se crea un ambiente participativo, por otro lado, los docentes conocen pocas aplicaciones que ayuden a fortalecer la técnica del juego, por ello, se considera la creación de un blog, donde podrán obtener información precisa sobre aplicaciones que se puedan utilizar para incentivar y dinamizar una educación a base de la gamificación.

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Section

Artículos

Author Biographies

María Angélica Idrobo Gutiérrez, Universidad Nacional de Loja

Máster en terapia psicológica con niños y adolescentes, actualmente docente en la Universidad Nacional de Loja y propietaria del centro de psicología infantojuvenil “Serenity”. Con la finalidad de ser parte del entorno científico. Estudiante del programa de Doctorado en Comportamiento y Salud, en la Universidad Miguel Hernández de España.

Cecilia del Carmen Costa Samaniego, Universidad Nacional de Loja

Licenciada y Doctora en Ciencias de la Educación. Abogada. Magíster en Administración para el Desarrollo Educativo. Doctoranda del Programa en Educación, Universidad Nacional del Rosario, Argentina. Docente de las Carreras de Educación Básica; y, Pedagogía de las Ciencias Experimentales (Matemáticas y la Física), de la Universidad Nacional de Loja - Ecuador.

Israel Fernando Ramón Salcedo, Universidad Nacional de Loja

Magíster en pedagogía, docente en la Universidad Nacional de Loja, carrera de Educación Básica, actualmente, estudiante del programa de Doctorado en Ciencias Pedagógicas de la Universidad Andina Simón Bolívar- Sede Bolivia

Miguel Enrique Valle Vargas, Universidad Nacional de Loja

Licenciado en Ciencias de la Educación mención Psicología Educativa y Orientación, Magíster en Gerencia y Liderazgo Educacional, actualmente docente en la Universidad Nacional de Loja. Estudiante del programa de Doctorado en Ciencias Pedagógicas, en la Universidad Andina Simón Bolívar.

How to Cite

Idrobo Gutiérrez, M. A., Costa Samaniego, C. del C., Ramón Salcedo, I. F., & Valle Vargas, M. E. (2022). La Gamificación como Alternativa para Dinamizar el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje en la asignatura de Ciencias Naturales. Green World Journal, 5(03). https://doi.org/10.53313/gwj53041

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